2021年05月13日 09:37 來源:大眾日報
近幾年,隨著以“Z世代”為代表的年輕群體登上文化消費(fèi)的主流舞臺,社交媒體上刮起了一股沉浸劇場風(fēng),各式各樣的沉浸劇場如雨后春筍般興起!稅埯惤z冒險奇遇記》《南京喜事》《新和醫(yī)院》等劇目在小紅書App“沉浸劇場”標(biāo)簽中擁有相當(dāng)大的熱度,甚至還有耗時兩天一夜的沉浸劇目,社交平臺觀劇攻略也洋洋大觀:“仿佛走進(jìn)了電影里,好玩到哭”“值得N刷”……
前不久,濟(jì)南Flash Back閃回游戲劇場推出的《成豐街25號》劇目,標(biāo)志著這種新鮮事物落戶山東,也為我們近距離觀察這種文化現(xiàn)象、探討其何去何從提供了“標(biāo)本”。
游戲>戲劇?
“可以擁有一個與現(xiàn)實(shí)完全不一樣的社會背景及人物設(shè)定,這對我來說非常有新鮮感。”進(jìn)劇場前,在高校工作的周蘊(yùn)對《成豐街25號》充滿期待。《成豐街25號》圍繞濟(jì)南民族資本家苗世遠(yuǎn)創(chuàng)辦的成豐面粉廠展開,劇場利用1000平方米場地搭建了80年前濟(jì)南成豐街的原貌,有警局、洋行、民居、飯店、車站等十幾個場景。各種道具、聲音和燈光的烘托也一應(yīng)俱全,現(xiàn)場可以感受到晝夜交替、食物香味、蟬鳴鳥叫等,為體驗(yàn)者呈現(xiàn)出一個充滿煙火氣息、車水馬龍的成豐街。周蘊(yùn)和其他五位觀眾需要換上劇中人物的衣服并被隨機(jī)分為3個不同陣營的角色,在觀賞演員表演的同時,還得根據(jù)線索提示競選成豐面粉廠廠長,以此推動整體劇情發(fā)展。
競選過程中,每位觀眾只能看到自己視角發(fā)生的事情,如果想要串聯(lián)起整個事件,就需要與演員溝通、彼此交換情報,找到的關(guān)鍵線索越多,離真相就越近。此外,觀眾自由穿梭于成豐街的各個角落,可以“花錢”去百樂門喝杯酒、去寶華大飯店買個包子,或者與劇中角色在賭桌上一決高下……
兩個小時的體驗(yàn)結(jié)束,周蘊(yùn)總結(jié)這種感覺,與其說是戲劇,倒不如說更像是玩了一場實(shí)景角色扮演游戲:“雖然場景很逼真、有代入感,但戲劇部分比較少,整個過程更像一些以完成游戲任務(wù)為目標(biāo)的真人秀節(jié)目”。
“抗日題材的《成豐街25號》是原創(chuàng)劇本。與經(jīng)典作品相比,劇情細(xì)節(jié)可能沒有那么飽滿,觀眾基礎(chǔ)也相對薄弱,因此劇目增加了較多的互動游戲和劇情任務(wù)。比如我們將苗氏三兄妹爭奪面粉廠廠長的主線貫穿劇中,會使劇情帶有不確定性。”閃回游戲劇場負(fù)責(zé)人李玉皓認(rèn)為,《成豐街25號》還不能算完整意義上的沉浸劇場,因?yàn)橛螒虻谋戎匾笥趹騽⊙堇[的部分,但這在濟(jì)南已經(jīng)是最接近沉浸劇場的形式了。
“沉浸劇場的受眾群體大多數(shù)是來自于劇本殺、密室逃脫的玩家。為了迎合市場需求,加入互動游戲的元素,可以增加觀眾體驗(yàn)的豐富感。”對此,《成豐街25號》編劇王曉霏也不諱言。
其實(shí),這正是當(dāng)前沉浸劇場一個有代表性的趨勢。像開篇提到的《新和醫(yī)院》等劇目也是如此,雖然人物故事背景不同,但因?yàn)橛螒蛩季S貫穿全劇,使得劇本邏輯大同小異——觀眾加入不同陣營,通過接受各種任務(wù)的方式賺得獎勵,幫助所在陣營奪取勝利。不難看出,這樣的沉浸劇場實(shí)際都是相同的游戲模式,戲劇屬性被消減,成為流于表面的一層外殼。
沉浸劇場內(nèi)涵還得是“劇”
真正的沉浸劇場是什么樣呢?作為小眾先鋒戲劇的代名詞,它最早起源于英國,近幾年成為英美潮人追捧的文化演出。
顧名思義,沉浸劇場首先看點(diǎn)在“劇”上。2016年,在美國紐約爆火的沉浸式戲劇《不眠之夜》引進(jìn)上海,讓我們見識到了真正的沉浸劇場:劇本由莎士比亞的著名悲劇《麥克白》改編而成,創(chuàng)作者將劇中的麥金儂酒店搬到上海靜安區(qū)一棟舊大樓里,大樓六層被改造成90多個具有復(fù)古之風(fēng)的房間,多條故事線由20多位演員在不同的空間進(jìn)行表演。觀眾在《不眠之夜》沉浸劇場中有充分的自主權(quán)——只需戴上白色面具便可以穿梭于麥金儂酒店的任意房間,選擇自己感興趣的劇情跟隨,也許會遇見麥克白、麥克白夫人、國王、巫師等,還可以翻看劇中人物的信件、接聽電話、隨意打開不同的抽屜或是坐在國王的沙發(fā)上休息。全劇沒有一句臺詞,觀眾也不許說話。演員只能用肢體和動作完成敘事,用流動的表演帶著觀眾走。“劇場里每一個地方發(fā)生的事情都很隨機(jī),這里每一個杯子、每一個信封,都有線索,值得你細(xì)細(xì)品味。”一位名為“Linlin的奇妙冒險”的博主在社交平臺上分享自己看完《不眠之夜》的感受,“全程被劇場里營造的詭異、陰郁的氣氛所包裹,越勇敢越能觸發(fā)更多未知彩蛋”——正是這種真實(shí)且奇妙的體驗(yàn)讓她大呼過癮。
而顛覆傳統(tǒng)的觀劇形式也讓觀眾著迷于對劇情的反復(fù)研究,“很多劇情線在同一時間平行上演,觀賞它就像是在拼魔方。每場只能拼湊一到兩個故事面,體驗(yàn)多遍后才能大致把握全劇,發(fā)掘出隱藏深處的真相。”一位豆瓣網(wǎng)友發(fā)帖探討《不眠之夜》的魅力所在。
精美古怪的道具、行為詭譎的演員、懸而未決的謎底……發(fā)生在劇中的故事讓觀眾產(chǎn)生身處其外而又置身其中的雙重沉浸體驗(yàn)。1.1萬名豆瓣網(wǎng)友對這部劇打出了9.3分的高分。即使是每場520元到890元不等的高昂票價,《不眠之夜》還是一票難求。據(jù)官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該劇重復(fù)刷劇觀眾超過六成,不少鐵桿粉絲最高刷劇記錄近170次。
由此可見,沉浸劇場,正是傳統(tǒng)戲劇在當(dāng)前體驗(yàn)式文化消費(fèi)備受推崇而生成的一種新的戲劇模式,雖然追求目標(biāo)在于讓觀眾在劇場環(huán)境的各個處所游弋而忘卻真實(shí)世界,但它仍牢牢地立足于劇情這一根本。比方說,《不眠之夜》的基本腳本,是對經(jīng)典作品《麥克白》的重新解構(gòu),同時又融入了希區(qū)柯克式的懸疑風(fēng)格——這當(dāng)然都是“劇”的題中應(yīng)有之義。
回歸內(nèi)容才有長久生命力
沉浸劇場作為一種文化演出形式,給人們帶來了前所未有的快樂、驚奇、激情和想象。事實(shí)上,不論是游戲思維還是戲劇內(nèi)核,兩種發(fā)展模式都代表了當(dāng)下不同群體的消費(fèi)需求,表面看來,似乎沒有好壞之分。
但深入分析,哪種模式會行之更遠(yuǎn)呢?答案似乎也并不難解:以《成豐街25號》為例,單純依賴游戲體驗(yàn),很容易讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞,使得劇本原有的內(nèi)容表達(dá)變得單薄、平面。如果沒有更深的內(nèi)涵和更新的突破,很難給觀眾帶來持續(xù)的新鮮感。
王曉霏對這種弊端也心知肚明,“我們正在組建專業(yè)的編劇團(tuán)隊,加大原創(chuàng)內(nèi)容的投入。聘請專業(yè)的表演老師對演員進(jìn)行指導(dǎo),完善表演形式。未來還會上線《梨花公館》等原創(chuàng)劇本來吸引觀眾二次消費(fèi)。”
靠著過硬的內(nèi)容設(shè)計,沉浸劇場作為一種順應(yīng)時代需求的新藝術(shù)品類,完全可以表現(xiàn)出強(qiáng)大活力:6年來,上海麥金儂酒店只憑借《不眠之夜》一部劇,已支撐劇場火爆至今。一到開演時間,便有一群打扮入時的潮流男女在劇場門口排起長龍,等候入場。劇場不僅有門票收入及商業(yè)贊助,還有主題酒店、餐飲、酒吧等營收,已經(jīng)形成了較為成熟的盈利模式。這對其他沉浸劇場可持續(xù)發(fā)展,提供了可借鑒的“樣本”。
在文化產(chǎn)品繁多的市場中,溢價能力最高的,永遠(yuǎn)是優(yōu)秀的內(nèi)容。顯而易見,隨著觀眾的專業(yè)程度和審美水準(zhǔn)的提升,市場對沉浸劇場的要求會越來越高,只有扎實(shí)的內(nèi)容創(chuàng)新與先進(jìn)演藝形態(tài)相結(jié)合,才能使這一新鮮事物越來越好。